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Discussione: Presentazione Mondiale Xbox 2 (Xbox360)

  1. #1
    Advanced Member L'avatar di Cavador
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    Presentazione Mondiale Xbox 2 (Xbox360)

    Ieri sera in America (stanotte da noi) c'è stata la presentazione ufficiale della console di nuova generazione Microsoft, l'Xbox 360. L'evento è stato trasmesso da Mtv America e verrà proposto dalla nostra Mtv alle 23e30 di venerdì 13 maggio. Chiunque sia interessato a caratteristiche ufficiali e alcune foto della presentazione puo' dare una sguardo qui

    I primi titoli a vedere la luce saranno: Perfect Dark Zero, Kameo, Gears of War, Project Gotham Racing 3, Call Of Duty 2, Need For Speed: Most Wanted, Ghost Recon 3, Tiger Woods PGA Tour 2006. L'uscita di Xbox360 è prevista per l'autunno in America e poche settimane dopo nel resto del mondo.

  2. #2
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    posso fare una domanda forse stupida?

    Ma come potenza di calcolo è meglio questa xbox o un pc ultima generazione? (athlon 64 4000+ e pci exp...)

  3. #3
    Advanced Member L'avatar di Cavador
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    La potenzia dichiarata da Microsoft per Xbox360 è molto elevata: un processore dedicato IBM multicore (3,2Ghz x3). Tuttavia, se si parla di console, il discorso e differente: se ci pensi la prima Xbox ha un processore a 733Mhz che fa girare però giochi che in versione PC (a parità di dettagli ed effetti) risultano molto esosi. Un esempio è Doom 3 che, seppur su Xbox giri con dettagli medi, va perfettamente.

  4. #4
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    doom 3 va perfettamente anche su pc

  5. #5
    Software Zone Fanatic L'avatar di patanfrana
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    Beh, è abbastanza ovvio ke un gioco da console pretenda meno di uno da pc: la risoluzione di una tv è 640*480
    Cmq appena usciranno i primi chip di modifica e i primi SO dedicati vedremo le potenzialità di sto mostro: come console "semplice" non è troppo interessante..

  6. #6
    Senior Member L'avatar di micapoco
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    Ma toh...un gamepad simile a quello della giocostazione...non fanno più quella schifezza inguardabile e a mio parere utile solo a far venire il nervoso?

  7. #7
    Software Zone Fanatic
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    Citazione Originariamente Scritto da patanfrana
    Beh, è abbastanza ovvio ke un gioco da console pretenda meno di uno da pc: la risoluzione di una tv è 640*480 <snip>
    Uhm, devo correggerti Fra, la risoluzione di una normale TV pal è composta da una serie di righe orizzontali, 625. Su PC, l'equivalente (visto che la risoluzione dei monitor è composta da una matrice) sarebbe 704x576.

    http://www.oppi.mi.it/equipe/IAD/str...deo/video.html

    EDIT: comunque aspetto il nuovo gioiellino di casa Sony
    Ultima modifica di SonOfTheStage; 13-05-2005 alle 15.12.04 Motivo: editato

  8. #8
    Software Zone Fanatic L'avatar di patanfrana
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    Venice in chains...
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    Ehm, mi è sfuggita una parte... volevo scrivere "poco superiore a.."..
    Ma ti diverti a correggermi oggi?

  9. #9
    Advanced Member L'avatar di Cavador
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    Citazione Originariamente Scritto da SonOfTheStage
    Uhm, devo correggerti Fra, la risoluzione di una normale TV pal è composta da una serie di righe orizzontali, 625. Su PC, l'equivalente (visto che la risoluzione dei monitor è composta da una matrice) sarebbe 704x576.

    EDIT: comunque aspetto il nuovo gioiellino di casa Sony
    Confermo quanto detto dal nostro Son, la risoluzione standard è 704x576 (anche se l'xbox riesce ad arrivare oltre con la scan progressive ma solo su alcuni televisori). Tuttavia, come accennavo prima, lo stesso gioco, fatto girare su Xbox alla stessa rosuluzione e con gli stessi dettagli ed effetti, sul PC richiederebbe un hardware almeno doppio. A questo mi riferivo prima citando Doom 3, affermando che la comparazione di potenza console/pc è aleatoria, in quanto i sistemi dedicati risultano molto più performanti a parità di potenza

    Riguardo a Xbox360 la risoluzione sarà 1280x720 (HDtv e via dicendo) ma compatibile anche con le "vecchie" tv attuali, riducendo frequenza e aggiungendo bande nere. Tale standard di rusoluzione sarà adottato anche da Sony e Nintendo.

    PS= anch'io aspetto il gioiellino Sony

  10. #10
    Software Zone Fanatic
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    Citazione Originariamente Scritto da patanfrana
    <snip>
    Ma ti diverti a correggermi oggi?
    Sì!

    Citazione Originariamente Scritto da Cavador
    Confermo quanto detto dal nostro Son, la risoluzione standard è 704x576 (anche se l'xbox riesce ad arrivare oltre con la scan progressive ma solo su alcuni televisori).
    Esatto

    Citazione Originariamente Scritto da Cavador
    Tuttavia, come accennavo prima, lo stesso gioco, fatto girare su Xbox alla stessa rosuluzione e con gli stessi dettagli ed effetti, sul PC richiederebbe un hardware almeno doppio. A questo mi riferivo prima citando Doom 3, affermando che la comparazione di potenza console/pc è aleatoria, in quanto i sistemi dedicati risultano molto più performanti a parità di potenza
    Esatto(2), del resto su piattaforme dedicate non si deve mantenere retrocompatibilità con vecchie piattaforme hw, i driver sono ottimizzati, non si precaricano istanze di altri software (vedi explorer.exe) ecc...

    Citazione Originariamente Scritto da Cavador
    Riguardo a Xbox360 la risoluzione sarà 1280x720 (HDtv e via dicendo) ma compatibile anche con le "vecchie" tv attuali, riducendo frequenza e aggiungendo bande nere. Tale standard di rusoluzione sarà adottato anche da Sony e Nintendo.
    Ci sarà una presa DVI dedicata quindi? Non penso via SCART o S-Video si riesca a sostenere una risoluzione così alta proprio per i motivi indicati prima (lo standard PAL).


  11. #11
    SWZone Administrator L'avatar di BiOS
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    Ieri sera un amico è tornato a casa, ha acceso la sua XBox è gli è comparso il messaggio di contattare l'assistenza tecnica per motivi non meglio precisati.

    Preferirei censurare il colorito modo in cui ci ha esposto il suo "pensare a male"
    Fabrizio Gentili (BiOS)
    "Chi segue gli altri non arriva mai primo"

  12. #12
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    allora faccio un'altra domanda, con i moderni giochi appassionanti che hanno creato oggi perchè non creano un s.o. dedicato esclusivamente ai videogiochi e quindi che permette di ottimizzare l'uso delle risorse senza costringere a ingenti spese?

  13. #13
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    L'avatar di jerrycurioso
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    fabio la chiave della risposta sta nelle ultime 2 parole della tua domanda
    cambiato indirizzo msn

  14. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da Fabioamd87
    allora faccio un'altra domanda, con i moderni giochi appassionanti che hanno creato oggi perchè non creano un s.o. dedicato esclusivamente ai videogiochi e quindi che permette di ottimizzare l'uso delle risorse senza costringere a ingenti spese?
    Acquistare una console, costa infinitamente meno di un PC dedicato al videogaming. L'unica differenza tra le due piattaforme prima era l'online gaming, ora non esiste neanche più questa differenza... Perchè spendere migliaia di € per un pc quando con qualche centinaia di € ci portiamo a casa una console?

    [MOD]Stiamo andando OT[/MOD]

  15. #15
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    bhe perche quindi nessuno è disposto a creare qualcosa che faccia risparmiare e ottimizzare l'uso delle perifariche di qualche annetto fa che ancora possono rendere, senza ottenere un guadagno monetario?

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