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La durezza di alcuni è preferibile alla delicatezza di altri
Tutti abbiamo un obbligo nei confronti di quelli che sono morti troppo presto e non hanno potuto invecchiare accanto ai propri cari. Abbiamo l'obbligo di continuare a vivere per loro, indipendentemente da qualsiasi problema od ostacolo. E' un dovere nei confronti di chi non ha avuto la fortuna di restare su questo mondo...
Già, e sei uno dei pochi che lo ammette. Sapessi quanti padri ho sentito, dagli anni 90 in poi, chiedere consiglio su che computer dovevano acquistare per i loro pargoli, e alla domanda di cosa dovessero farci col pc, regolarmente mi dicevano che dovevano studiarci (mai capito come si potesse studiare con un 386 senza internet ...) imparare a programmare (ammazza quanto programmatori avrebberro dovuto uscire ...) e nient'altro.
Appena mi azzardavo a consigliare il pc Pinco, la domanda successiva era sempre la solita, con un po' di imbarazzo malcelato :
" ma poi i giochini ci girano sopra si o no ?....... E la scheda video è meglio una Voodoo o una Voodoo2 ?.... e com'era la Hercules ? E il monitor che risoluzione doveva avere per Packman .....? ".....
Ah, lo so... è la scusa che usavo anche io con mio padre per farmi comprare il computer più potente...
Oh, sia chiaro, con l'Amiga 1200 con il 68060 della motorola, disco da 1 Gb 16 Mb di memoria Fast e lettore CD io ci ho pure fatto un sacco di grafica per videogiochi (mai usciti) con alcuni programmatori... il risultato migliore l'ho ottenuto con una recensione di una demo giocabile su TGM fatta da Mirko Marangon...
Però fondamentalmente li ho sempre presi per giocare e ancora adesso la funzione principale rimane quella (e aspetto in trepidante attesa quando kevinove mi sfiderà ad Unreal Tournament o simili)...
Per me la componente gioco resta indissolubilmente legata alla vita...
Tutti abbiamo un obbligo nei confronti di quelli che sono morti troppo presto e non hanno potuto invecchiare accanto ai propri cari. Abbiamo l'obbligo di continuare a vivere per loro, indipendentemente da qualsiasi problema od ostacolo. E' un dovere nei confronti di chi non ha avuto la fortuna di restare su questo mondo...
Mi associo ai complimenti per l'iniziativa, faccio un in bocca al lupo al nuovissimo Asiel augurando un passaggio di livelli alla Mario Bros!
Lo sviluppo di questa sezione lo trovo molto interessante...
Il pazzo è stato un precursore 4 anni fa, un perfetto visionario, chissà se riuscirà a vedere anche quando l'Inter riuscirà a vincere la coppa dei campioni...
Via con i games!
Attenti a cosa v'inventa il cimi... SWZone Juventus Club - SWZone Rugby Club - FKC
I'm the winner of 7° SWZTema, 8° SWZTema, 10° SWZTema and 15° SWZTema
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...e se foste tutti pazzi, mi dareste ragione!
Questo è il mio sito personale...
Bella notizia questa, stasera sono andato a prendere il computer che mi si era fulminato l'alimentatore prendendone uno con 150 W in più: chissà per farci cosa
Auguro buon lavoro ad Asiel e lo saluto!
So di non sapere ma spero di imparare pian piano..
Il mio sito personale: Evangelizzazione Attiva
@Asiel
Scusandomi per il ritardo (purtroppo, soltanto adesso mio sto accorgendo che sei un nuovo moderatore), ti porgo il mio migliore in bocca al lupo.
Scusatemi, mi ricordo di un gioco del quale non ricordo il nome, di qualche anno fa, dove c'era un soldato che, a piedi o su un carro armato, doveva coprire una certa zona di territorio, rintracciare i nemici e, nascosto dietro a rocce o dune, li abboffava di granate e fucilate. C'era una mappa a sinistra dove erano evidenziati i nemici, e lui ricordo che si muoveva quasi sempre a piedi. Era carino.
Qualcuno di voi si ricorda come si chiamava ?
Potrebbe essere Commando... Ma ce ne sono a decine, simili!
...e se foste tutti pazzi, mi dareste ragione!
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Il nome aveva qualcosa del tipo : "warrior ...warning... war ....." (non conosco il palestinese) ..
dammi qualche info in più... ambientazione? eri sempre da solo?
aiutaci ad aiutarti!
L'ambientazione era un deserto , il soldato si muoveva sempre da solo, mai con altri, partiva da un punto, saliva su un carro armato che lo accompagnava lungo una pista desertica (con paesaggi a destra e a sinistra tipo rocce del Colorado, alla Ombre rosse per capirci) , poi tramite la mappa vedevi che eri nei pressi nel nemico, allora scendevi dal carro e ti facevi l'ultimo tratto a piedi, senza farti scoprire dal nemico.
In funzione della distanza che ti separava dal nemico ( non ricordo se fossero tedeschi o altro) tu sceglievi un'arma che poteva essere la pistola, un fucile di rpecisione con collimatore telescopico, un lancia granate o un bazzoka.
A questo punto incominciavi a sparare, e il nemico faceva altrettanto : se venivi beccato avevi perso, altrimenti proseguivi con un'altra missione.
Il soldato era in tuta mimetica, e quando si muoveva a piedi tu potevi farlo avanzare di corsa piu' o meno veloce, andare al passo o accovacciarsi.
Il periodo di uscita dovrebbe essere fra il 1995 e il 1998, piu' o meno. Il gioco era per PC. Spremete le vostre asfittiche meningi, brutti figli di ...una console ....
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